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あさのゼミ通信 5/8 番外編

はい、今回番外編も担当させて頂きます佐藤です。 引き続きよろしくです。 授業が終わった後、メンバー7人でNintendo DSを使って 【マリオカート大会 asanoLab杯 in浅野研究室】 が行われました。 会場入り口 それにしても皆Nintendo DS持っていてビックリ。 凄い普及率です。 まずはDSに最初から入っている『ピクトチャット』を皆で使ってみる。 皆もの凄い近くに居るのにチャットで話しているので無言。 でも結構盛り上がっているというなんとも不思議な光景でした。 そしてようやくマリオカート大会スタート! さすがソフトを持っている人達は慣れていて速いです。 私はDSのは初めてやったので四苦八苦。 でも慣れてくればこっちのもの。 皆も始めはおぼつかなかったりしたけれど、ロケットスタートやアイテムの使い方が上手くなってきたりして、デッドヒート状態。 皆勝つ為には手段を選びません。 そう、いつだって真剣です。 休息ターイム 個人戦の後、チームに分かれての対戦。 最初は誰が同じチームなのか把握出来てなかったりして、仲間を蹴散らし喜ぶ場面も。 こちらもデッドヒートで白熱した戦いが続きます。 熱いです。 さりげなく、いそひさ君が速かったです。 最終的にはコンピューターが一位をかっさらって行き、なんだか腑に落ちないような感じで今回の大会は終了。 とても楽しかったのでまた是非やりたいです。 ゼミメンバーのコミュニケーションにも一役買ってますよ、コレ。 Nintendo DS面白過ぎです。 凄いです任天堂。 以上、報告終わり。 _________________ 佐藤 真理子

あさのゼミ通信 5/8

第2回目のあさのゼミ通信担当はSUGARこと佐藤です。 よろしくです。 2回目はまず『インタラクティブアートとは?』についてのガイダンスからスタート。 一言で言ってしまえば「相互性という特性を生かしたアート」ということだそうです。 でも全然知らない人には言葉だけじゃなかなか伝わらないものだと思うんですよね。 てっとり早く知るには実際に作品に接することが一番だと思います。 私もまだまだ分からない事だらけなので、これから多くの作品と接したり制作することで分かってくるのかなーなんて考えてます。 続きましては2つめの課題の発表。 今回のお題は【豆電orモーターを使って感情表現する】です。 豆電→光る モーター→回る という単純な動きしか無いものにも関わらず、皆とても豊かな表現をしてました。 沢山バリエーションを考えなくてはいけないので大変です 実演もありました 皆の真剣な眼差し(熱い!) まるで豆電もモーターも生きているような、そんな錯覚がしてきたり。 とにかく、前回と今回を通してみて、皆それぞれに個性が出てるなぁと思いました。 そして最後は次の課題へ向けての練習。 ついにアナログからデジタルに移行です。 FlashでActionScriptを使っての作品制作。 このActionScriptがややこしいんです。私にとっては。 すぐエラーが出たりするんですが、調べてみるとかなり小さなミスだったりして。 そういうところはオマケして見逃してくれたっていいじゃないですか、ねぇ。 さてさて次は皆どんな作品を持ってくるのか楽しみです。 私も頑張らねばです。 はい、というわけで初のゼミ通信担当でした。 どこか間違ってる箇所あれば教えてください。 以上!報告終わり! 追伸 番外編(マリオカート大会)もあります。 _________________ 佐藤 真理子

あさのゼミ通信 4/24

第1回目のあさのゼミ通信の担当のまみやです。 4/24は1つめの課題の発表会でした。 みんな個性豊かおもしろかった。 どれも自分では思いつかないようなアイディアがもりだくさんで感心するばかりでした。 ここで個人的な意見を言っちゃっていいんでしょうか? 言っちゃえ! 印象に残ったのはシュガー姐さんのものです。 あたしは文字ばっかりだったので、色鮮やかなあの感じが こんな方法もあったのか!と思ったのでした。 その後はゼミ飲み会! あさのゼミは酒豪が勢揃いだということがわかりましたねw こんな感じであさのゼミ通信1号を終わらせたいと思います。 なにぶん、初回なのでいろいろ大目に見てください。 でわでわ! あさのゼミの切込み隊長ことまみやあさみでした。